スポーツ科学を取り入れたZOWIEのマウスデザイン

2022-12-27

Human & Machine Innovation Lab

ZOWIEは、プレイヤーの幅広いニーズに応えるため、様々な形やサイズのマウスを開発するために多くの時間を費やしています。新しい形状のマウスを発売する前には、試作品に対する綿密な定性調査とユーザビリティテストを実施し、お客様にとってより良いマウスを作るための他の方法について常に考え続けています。定量的なデータの収集・分析を目的とした「Human & Machine Innovation Lab」は、私たちの継続的な改善への取り組みを表しています。定性的・定量的なデータに基づいた設計を行うことで、ユーザーの皆様がより高いパフォーマンスを発揮できるようになると考えています。

スポーツ科学におけるZOWIEのマウスデザイン

プレイヤーにとって大切なこと

1. パフォーマンス

プレイヤーはパフォーマンスを最も重視します。そのため、ZOWIEは常に正確なエイミングと機敏な動きを可能にするマウスデザインを心がけています。

2. 快適さ

プレイヤーは自分の手や握り方に合った形状のマウスを好みます。 また、適度な重さも重要です。一種類のマウスが全ての人に合うとは限らないため、ZOWIEはお客様に多くの選択肢を提供しています。

3. 持久力

卓越したパフォーマンスを追求するあまり、プレイヤーは持久力を軽視しがちです。しかし、持久力はプレイヤーの長期的な健康とゲームキャリアにとって極めて重要です。スポーツ科学を活用すれば、長時間のゲームプレイ中やプレイ後に筋肉の締め付けや疲労が少なく、筋骨格系のケガのリスクを低減するマウスデザインを開発することができます。

マウスの研究では何が分析されるのか?

一般的には、以下の要素を分析します。その中でも、モーションキャプチャーと筋電図(EMG)はスポーツ科学の分野に入ります。

 

 

1. モーションキャプチャー

マウスを握り、操作する際のプレイヤーの姿勢と動きを計測します。プレイヤーが快適な姿勢と素早い手の動きを維持できるかどうかをチェックします。

 

2. 筋電図(EMG)

筋肉から発生する電気信号から筋肉の活性化と筋肉疲労を調査します。主にプレイヤーがどれだけの力を発揮しているかを確認し、長時間のタスクにおける筋肉疲労を調べます。

 

 

3. 身体測定

手の大きさを測定します。

 

4. ゲームパフォーマンス

さまざまなタスクに費やした時間とそのタスクの達成率を通じて、マウスのパフォーマンスを評価します。

 

5. 定性調査

マウス使用時の手の感覚やその理由など、プレイヤーからのフィードバックを記録します。

 

6. サーモクロミックインク

プレイヤーのマウスへの接触ポイントや接触面積を観察します。そして、様々なデザイン案のデータを比較し、最も優れたものを選択し、次の開発プロセスに進みます。また、研究を通じてマウスの特性をより深く理解し、ユーザーが最適なマウスを選択できるようにしたいと考えています。

スポーツ科学に基づくEC-CWの利点

研究結果によると、EC-CWは人差し指と中指でより簡単にボタンをクリックできます。クイッククリックの課題では、示指伸筋の活動が低下しましたが、これは人差し指の中手指節関節(MCP)の角度が大きくなったためと考えられます。筋疲労はパフォーマンスを低下させる一般的な現象であります。EC-CWのサイドボタンは、意図しないクリックを防止し、プレイヤーの親指が休めるように意図的に配置されています。親指のMCP関節の角度を小さくすることで、移動中の射撃精度を向上させ、また第一背側骨間筋の疲労を軽減させる可能性があります。EC-CWの滑らかでシームレスなデザインは、ギザギザのエッジや美観のためだけに作られた突起による不快感をなくします。また、スポーツ科学の研究によると、EC-CWが素早いクリック中に手首の屈筋に対する優れた疲労軽減効果を持つことが示唆されています。

スポーツ科学がZOWIEのマウスデザインを進化させる

ZOWIEでは、新しいシェイプのひとつひとつが厳密な研究から生まれます。スポーツ科学の研究手法を用いることで、私たちはさまざまなデザイン案をより客観的なレンズを通して見ることができます。私たちはパフォーマンス、快適性、耐久性のすべてを同時に考慮します。開発には長い期間を要しますが、お客様に最適なゲーム体験をお届けするためには、努力する価値があると私たちは信じています。

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