VALORANTで最高のプレイをするための4つの重要なゲーム内アクション

2024-11-18

VALORANTでのパフォーマンスに影響を与える要因

勝ちたいという衝動は、ほとんどすべてのプレイヤーに当てはまる原動力です。この衝動がプレイヤーを突き動かし、より良いパフォーマンスを求め続けます。VALORANTは他の多くのFPSゲームと比べて初心者に優しい設計ですが、それでもプレイヤーはゲームプレイやスキルセットに慣れるための時間を費やす必要があります。VALORANTで成功するためには、自身のスキルを磨き、チームの連携を強化し、各マップの地形を熟知することが重要です。しかし、ゲームプレイ以外にも、使用するハードウェアの選択がパフォーマンスに大きな影響を与える点も見逃せません。適切なゲーミングデバイスを使用することが、重要なタイミングで最高のパフォーマンスを発揮する鍵となります。

モニターやマウスパッド、キーボードなどの周辺機器の中でも、特にVALORANTのゲームプレイにおいて重要なのが「マウス」です。

ゲーミングマウスを選ぶ際、プレイヤーは形状、手のサイズ、持ち方、快適さ、センサー、DPI設定など、さまざまな要素を考慮します。また、ゲームそのもの、具体的にはゲームシナリオやゲーム中のアクションも、パフォーマンスに直接影響するため、プレイヤーのデバイス選びに大きく影響します。

VALORANTにおける、よくあるシーンとゲーム内でのアクション

・サイトに突入する際のアクション

ジェットやレイズのようなエージェントを使い、隅に隠れた敵を発見して素早くフリックショットで倒す場面。

・連続する複数人の敵への対応

素早く次の敵に照準を移し、スプレーで仕留める必要がある場面。

・長距離での精密エイム

遠距離の敵や移動中の敵を狙う際に、微調整を駆使して正確にエイムする場面。

・マウスのリセンタリング

マウスを持ち上げて中央位置に戻す必要がある場面。

・防御時のリカバリーエイム

ソーヴァのリコンボルトのようなオブジェクトを最初に撃ち落とし、その後すぐに侵入してくる敵に再度エイムする場面。

・相手の動きに追従する追跡エイム

ネオンのスライディングのように、素早く移動する敵を追いながら正確に撃つ場面。

・スキル後のリエイム

スカイのガイディングライトを発動し、フラッシュ後に素早く敵にエイムを合わせて撃つ場面。

・空中での攻撃

ジェットのブレードストームを使い、空中から敵を探して狙い撃つ場面。

VALORANTで最も重要なゲーム内アクション

これらのよくあるシーンやゲーム内のアクションから、VALORANTで最も重要な4つのマウスの動きに絞り込むことができます。それは、マイクロアジャストメント(微調整)、リフティング(持ち上げ)、トラッキング(追尾)、そしてマルチアングルムーブメント(多角的な動き)です。これらのアクションで優れた能力を発揮することが、より良いパフォーマンスを追求するプレイヤーを助けます。この理解に基づき、ZOWIEのスポーツサイエンスラボは、これら特定のアクションのパフォーマンスを客観的に数値化するために、モーションキャプチャーと筋電図(EMG)のテストを実施しました。

• マイクロアジャストメント(微調整)

マイクロアジャストメントに関して、ラボのテスト結果では、FKシリーズが非常に優れた性能を発揮することが示されました。その理由は、FKシリーズの低プロファイル形状が手のひらとマウスの間により広いスペースを生み出し、遠距離の敵を狙ったり移動する敵をターゲットにする際に、プレイヤーがマイクロアジャストメントを行いやすくなるからです。この設計により、エイムの速度が向上し、動きの範囲が広がります。この結果は、マイクロアジャストメントを伴うテストで得られたデータによって確認されています。

• リフティング(持ち上げ)

リフティングを伴うテストが行われた際、ラボではFK、S、およびUシリーズのマウスがそれぞれ優れたパフォーマンスを発揮することが確認されました。これらのシリーズは、いずれも左右の傾斜角が大きく設計されており、さらに指で支えるポイントが設けられていることが特徴です。このデザインにより、プレイヤーはマウスを持ち上げるための上方向の力をより簡単に加えることができ、マウスを素早くリフトして次のアクションにスムーズに移行することが可能になります。

• トラッキング(追尾)

トラッキングテストのデータでは、Sシリーズのマウスが他のマウスと比較して圧倒的に高い精度を記録し、最も安定した動きを実現したことが示されました。こSシリーズの性能が優れている主な理由は、全体のデザインが短く、左右のカーブが組み合わされている点にあります。このデザインにより、プレイヤーの手のひらの両側の筋肉がマウスをより安定かつ柔軟に制御でき、特に垂直方向の動作でその効果が発揮されます。

• マルチアングルムーブメント(多角的な動き)

スポーツサイエンステストの結果、Uシリーズのマウスはつかみ持ちのプレイヤーがマルチアングルムーブメントを良好に行えることが判明しました。このシリーズの主な特徴として、両側に内向きのカーブデザインが採用されており、これによりプレイヤーはより機敏で安定したマウスの持ち上げを行いやすくなります。また、左側のカーブと背面全体のカーブが組み合わさることで、ラボのテストにより人差し指のクリック速度を高速化する効果が実証されています。さらに、Uシリーズの右側のカーブは、手のひらの左右で均等な力をかけやすくし、マウスの動作中の安定性を高めることが証明されています。

スポーツサイエンスに基づいたZOWIEマウスの詳細

ZOWIEは、スポーツサイエンスに基づいたさまざまなゲーミングマウスシリーズを提供しています。各シリーズの詳細やテストデータについては、以下のリンクをご参照ください:

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