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你知道你的螢幕有動態模糊嗎?
什麼是DyAC™ 和 DyAC+™技術?

在CS:GO遊戲中,有80%的射擊需要彈道控制。

DyAC™ / DyAC+™技術,是ZOWIE在LCD技術下,減少動態模糊以降低連續掃射時畫面的晃動,進一步提升在CS:GO遊戲內彈道控制的技術。或許感受只有一點點的不同且因人而異,但在競技場上的差別,往往就是那1%。

你知道你的螢幕有動態模糊嗎?

LCD (液晶螢幕) 產生影像的方式很簡單。

當光束穿過液晶時在螢幕上會產生像素,而當畫面中出現持續移動的物件時,表示光束正不斷穿過液晶。動態模糊的產生,是因為液晶關閉的不夠快速,導致上一個動作的殘影尚未消除就疊加在下一個影像上,而造成影像模糊。

儘管在現今顯示器技術發展下,高更新頻率及低延遲面板能提供更流暢且即時的畫面,動態影像在LCD上的清晰度仍受限制。

在過去眾多的顯示技術中,CRT顯示器的技術能提供最佳的動態影像清晰度。CRT是利用電子光束掃射來成像,因此動態影像中的移動物件,不會有上個動作殘留下來的模糊影像。

什麼是DyAc™技術?
DyAC™ / DyAC+™ 技術是基於背光控制技術發展而來,在LCD上模擬CRT動態顯示效果的獨家技術。下圖為原理示意圖,並非實際現象。

當液晶尚未翻轉到定點時,利用控制背光關閉來減少在影像尚未穩定的狀態下,光穿透液晶被人眼所看到的疊影。也就是說,因為背光關閉而不會看到殘留的影像 (動態模糊)。

以往的面板是標準元件,而ZOWIE為了達成DyAC™ / DyAC+™整體的最佳效果,因此客製化面板,並加上獨家的電路及韌體設定而成。在不改變遊戲內容的情況下,DyAC™ / DyAC+™是特別針對FPS遊戲提供更清晰的動態影像。

DyAC™ / DyAC+™技術在CS:GO的幫助

DyAC™ / DyAC+™技術能讓玩家在開槍掃射 (壓槍) 時,減少畫面的震動幅度,將準心或彈著點的位置看得更清楚,幫助控制壓槍時的彈道,以確保子彈集中在敵人身上。

下列影片為實際遊戲畫面慢速播放效果,因此對比效果較為顯著,實際感受仍因人而異,建議玩家親自體驗。

XL系列顯示器 ─ 搭載DyAc™技術

 

螢幕尺寸

更新頻率

XL2546

24.5"

240Hz

XL2546S

24.5"

240Hz

XL2546 DIVINA

24.5"

240Hz

XL2536

24.5"

144Hz

XL2746S

27"

240Hz

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