2019-12-27 - 18:37

Что такое DyAc™?

В CS:GO 80% всех выстрелов сопровождается специальным эффектом отдачи оружия, что приводит к дрожанию картинки на экране и значительному снижению четкости, что в свою очередь замедляет распознавание ситуации и приводит к замедленной реакции геймера на изменение игровой ситуации.

DyAc ™ - это технология разработанная ZOWIE, которая гарантирует отсутсвие артефактов движения в динамичных сценах , включая и выстрелы с эффектом отдачи, улучшая , тем самым, точность наведения оружия и ускорение реакции геймера на изменение игровой ситуации в CS:GO.

DyAc™/DyAc⁺™ is a technology designed by ZOWIE to reduce motion blur seen in LCD technology. It reduces vigorous screen shaking in-game and can help improve recoil control in CS:GO. Perhaps the difference is minimal and varies from person to person but the difference in the arena is often that 1%.

What is DyAc™?
Why you need DyAc™

А вы знаете, что в каждом мониторе есть «motion blur»

Принцип создания изображения на LCD мониторе

Изображение состоит из отдельных пикселей. При прохождении света, исходящего от узла подсветки, через ЖК-матрицу, пиксели на экране становятся видимыми. Чтобы воссоздать быстродвижущийся объект на экране, световой поток должен непрерывно проходить через множество пикселей, постоянно меняющих своё состояние. Если пиксели не успевают быстро изменить своё состояние, это приводит к несвоевременному изменению цвета и яркости, в результате чего возникает размытие объекта: предыдущее изображение после смены кадров какое-то время все еще остается видимым.

Motion Blur

Несмотря на высокую частоту обновления и минимальное время задержки, четкость быстродвижущихся объектов на LCD мониторах хуже, чем на ЭЛТ-мониторах. Это связано с тем, изображение на ЭЛТ мониторе создается с помощью электронного луча. На таком мониторе, объект, находящийся в движении, не будет иметь артефактов остаточного изображения.

LCD Simulation, CRT Simulation

Технология Dynamic Accuracy

DyAc™ это эксклюзивная технология, которая имитирует работу ЭЛТ-монитора для отображения динамичных изображений

DyAc off, DyAc on

Принцип работы технологии DyAc™ заключается в управлении подсветкой монитора. Подсветка включается, а затем выключается определенным образом, так что свет не проходит через пиксели, которые ещё не успели изменить своё состояние. Это помогает минимизировать или вовсе исключить остаточные изображения.

Компания Zowie разработала мониторы, которые полностью отвечают требованиям геймеров. Технология DyAc™, которая используется в мониторах XL серии, гарантирует плавность и четкость в самых динамичных сценах, особенно это заметно в FPS играх.

How does DyAc™/DyAc⁺™ help in CS:GO

DyAc™/DyAc⁺™ makes vigorous in-game actions such as spraying less of a blur. Both DyAc™/DyAc⁺™ provide spray control with only differences on the panel specifications.

This allows gamers to see the position of crosshair and impact points more clearly which can help with recoil control.

The following videos are an actual slow motion in-game clip. The effect will still vary depending on the individual.

How does DyAc™/DyAc⁺™ help in Valorant

In Valorant, characters have their own set of abilities like Jett with its faster movement. When aiming and moving the crosshair, DyAc™/DyAc⁺™ makes the background look less blurry; and that helps to see the enemy more clearly.

The following videos are actual slow motion in-game clips. The perception will still vary depending on the individual.

How does DyAc™/DyAc⁺™ help in APEX

In APEX, players can quickly change position with momentum shift or wall jump and characters have their own set of abilities for fast moving like Octane shown in the video. When aiming and moving the crosshair, DyAc™/DyAc⁺™ makes the background be seen with less of a blur when moving quickly, that helps to see the enemy more clearly, thereby helping to target the enemy The following videos are an actual in-game clip. The effect will still vary depending on the individual.

How does DyAc™/DyAc⁺™ help in R6

In Rainbow Six Siege, DyAc™ / DyAc+™ reduces the motion blur, helping you recognize the enemies earlier during quick peeks. In addition, DyAc™ / DyAc+™ can lower the motion blur caused by vigorous shaking of explosives, helping you to sense the enemies during the explosion. The following videos are an actual in-game clip. The effect will still vary depending on the individual.

Q&A

Q1: Will DyAc™/DyAc⁺™  increase input lag?

A1: The DyAc™/DyAc⁺™ won't add input lag, since it doesn't add any extra loading to the image processing to the monitor nor to the computer.

 

Q2: Why the brightness drops when I turn on DyAc™  on my XL2411K?

A2: This is due to the 144hz panel limitation. This phenomenon won't happen on our 240hz with DyAc™ models.

 

Q3: How much the brightness will drop when I turn on DyAc™ on my XL2411K?

A3: It is roughly 50% off, and the perception to the brightness drop may be different depending on each one's feeling and ambient conditions.

 

Q4: Is DyAc™/DyAc⁺™ compatible with GSYNC/FreeSYNC?

A4: DyAc™/DyAc⁺™ is not compatible with GSYNC/FreeSYNC, so when you turn on GSYNC/FreeSYNC (if your model has one of those variable refresh rate features), then the DyAc™/DyAc⁺™ will be off automatically; If you want to turn on DyAc™/DyAc⁺™, you need to turn off GSYNC/FreeSYNC through your graphic card control panel. The way DyAc™/DyAc⁺™ works is different from those variable refresh rate technologies, and DyAc™/DyAc⁺™ provides different benefits compared to the others:

• DyAc™/DyAc⁺™ provides a clearer dynamic vision based on a high and stable refresh rate and fps

• Variable refresh rate (GSYNC/FreenSync): reduces stuttering and tearing when there is a significant gap between fps and refresh rate, or it is under a low fps and refresh rate

 

Q5: Does DyAc™/DyAc⁺™ work on console or does PC need special requirements to be compatible with DyAc?

A5: DyAc™/DyAc⁺™ is an independent feature built into the monitor that can work on any PC or console but DyAc™/DyAc⁺™ will be only active when the input content is 100hz or above.

 

 

 








Fast Liquid Crystal


DyAc Type














Fast Liquid Crystal


DyAc Type

V


DyAc⁺

X


DyAc⁺

V


DyAc⁺

V


DyAc⁺

X


DyAc

X


DyAc