In this article
  • คุณรู้หรือไม่ว่าจอภาพของคุณมี "ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว"?
  • ความแม่นยำแบบไดนามิก
  • ทำความรู้จักกับ DyAc 2
  • พัฒนาการล่าสุดของ DyAc 3
  • ทำไม DyAc/DyAc⁺/ DyAc 2 ถึงช่วยในการเล่นเกม?​
  • Q&A
DyAc และ DyAc+ ,DyAc2 และ DyAc3 คืออะไร?
  • 2023-11-09

DyAc/DyAc⁺/DyAc 2/DyAc 3 คือเทคโนโลยีที่ออกแบบมาเพื่อลดอาการภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวบนจอ LCD ทำให้ DyAc ช่วยลดอาการภาพซ้อน (Ghosting) ในฉากที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ลดการสั่นของภาพระหว่างการยิงต่อเนื่อง และช่วยให้ผู้เล่นติดตามการเคลื่อนไหวของศัตรูได้ง่ายยิ่งขึ้นเทคโนโลยีเฉพาะของ ZOWIE นี้ควบคุมการทำงานของแสง Backlight เพื่อลดภาพตกค้าง (Afterimage) ที่เกิดจากวัตถุที่เคลื่อนไหว ทำให้ภาพที่ผู้เล่นมองเห็นมีความนิ่งและคมชัดมากขึ้น แม้ความแตกต่างอาจเป็นเพียงเล็กน้อยและขึ้นอยู่กับการรับรู้ของแต่ละบุคคล แต่ในเกมการแข่งขัน ความได้เปรียบเพียง 1% ก็อาจเป็นปัจจัยที่ตัดสินผลแพ้ชนะได้

คุณรู้หรือไม่ว่าจอภาพของคุณมี "ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว"?

วิธีที่ LCD (Liquid Crystal Display) สร้างภาพนั้นเรียบง่าย

แต่ละพิกเซลจะมองเห็นได้เมื่อลำแสงลอดผ่านผลึกเหลว เมื่อเราเห็นวัตถุเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องบนหน้าจอ หมายความว่าลำแสงจะลอดผ่านผลึกเหลวจำนวนมากอย่างต่อเนื่อง การเคลื่อนไหวเบลอเกิดขึ้นเนื่องจากผลึกเหลวไม่สามารถปิดได้เร็วพอ ทำให้ภาพก่อนหน้ายังคงมองเห็นได้ชั่วขณะ

แม้ว่าอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นและการพัฒนาแผงที่มีความหน่วงต่ำ ความคมชัดของภาพเคลื่อนไหวบน LCD ก็ยังถูกจำกัด

ในบรรดาเทคโนโลยีการแสดงผลที่หลากหลายในอดีต จอภาพ CRT มีประสิทธิภาพดีที่สุดในแง่ของความคมชัดของภาพเคลื่อนไหว CRT สร้างภาพด้วยการติดตามลำแสงอิเล็กตรอน ดังนั้นวัตถุที่เคลื่อนที่จึงไม่มีภาพติดตา

ความแม่นยำแบบไดนามิก

DyAC™ / DyAC+™ เป็นเทคโนโลยีพิเศษเฉพาะที่จำลองเอฟเฟกต์การแสดงผลแบบไดนามิกของ CRT บน LCD และใช้เทคนิคการควบคุมแบ็คไลท์ นี่เป็นเพียงภาพประกอบและไม่ใช่การนำเสนอที่แน่นอน

(Note: This is just an illustration and not an exact representation.)

เปิดไฟแบ็คไลท์แล้วปิดที่จุดคงที่ ซึ่งจะช่วยหลีกเลี่ยงภาพติดตาที่ไม่ต้องการ เนื่องจากไม่มีแสงตกค้างจากจุดคงที่ก่อนหน้านี้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณจะไม่เห็นภาพที่ค้างอยู่ (ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว) เนื่องจากไม่มีลำแสงส่องผ่านมากกว่าหนึ่งจุดในแต่ละครั้ง

ก่อนหน้านี้ แผง LCD เป็นส่วนประกอบมาตรฐาน ZOWIE ปรับแต่งพาเนลและทำการปรับเปลี่ยนเฉพาะสำหรับการตั้งค่าวงจรและเฟิร์มแวร์ โดยไม่ต้องเปลี่ยนเนื้อหาของเกม DyAC™ / DyAC+™ ให้ภาพเคลื่อนไหวที่ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม FPS

ทำความรู้จักกับ DyAc 2

สานต่อภารกิจในการพัฒนาอุปกรณ์อีสปอร์ตระดับมืออาชีพและยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแสดงศักยภาพได้อย่างเต็มที่ ZOWIE ได้ยกระดับเทคโนโลยี DyAc™ ไปอีกขั้นด้วย DyAc 2 ซึ่งมาพร้อมเทคโนโลยี Dual Backlight

จากเดิมที่ DyAc/DyAc⁺ ใช้ระบบ Backlight แบบเดี่ยว DyAc 2 ได้พัฒนาเป็นระบบ Dual Backlight ที่สร้างแสง Backlight ได้อย่างนุ่มนวลยิ่งขึ้น ช่วยให้ดวงตาปรับตัวกับภาพได้ดีขึ้นระหว่างการเล่นเกม

นอกจากนี้ เทคโนโลยี Dual Backlight ของ DyAc 2 ยังได้รับการออกแบบใหม่ ด้วยวงจร (Circuitry) และเฟิร์มแวร์ (Firmware) เฉพาะของ ZOWIE เพื่อยกระดับการจำลองการแสดงผลแบบไดนามิกให้ใกล้เคียงกับจอ CRT มากยิ่งขึ้น พร้อมเพิ่มความคมชัดของภาพ ช่วยให้การเล็งเป้าหมายและการยิงต่อเนื่องในเกม FPS มีความแม่นยำยิ่งกว่า DyAc/DyAc⁺

(Note: This is just an illustration and not an exact representation.)

พัฒนาการล่าสุดของ DyAc 3

ด้วยการซิงค์การทำงานของ Backlight ให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของพิกเซลอย่างแม่นยำ DyAc 3 จึงมาพร้อมเทคโนโลยี Direct Backlight ที่มอบภาพเคลื่อนไหวคมชัดยิ่งขึ้น พร้อมลดอาการภาพซ้อน (Ghosting) ได้จนแทบไม่สังเกตเห็น

การควบคุมที่แม่นยำนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีสมาธิกับการติดตามการเคลื่อนไหวของศัตรูในสถานการณ์ที่รวดเร็วได้อย่างเต็มที่ โดยลดสิ่งรบกวนจากภาพตกค้าง (Afterimage) ที่เกิดจากการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

ทำไม DyAc/DyAc⁺/ DyAc 2 ถึงช่วยในการเล่นเกม?​

VALORANT
FORTNITE
Call of Duty

*วิดีโอต่อไปนี้มาจากคลิปสโลว์โมชันจริงในเกม เนื่องจากเอฟเฟกต์อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล เราขอแนะนำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ด้วยตนเองเพื่อตัดสินใจว่าการตั้งค่า DyAc แบบใดที่เหมาะสมกับเกมมากกว่า

CS2

ในเกม CS2 เทคโนโลยี DyAc ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมวิถีกระสุนระหว่างการยิงต่อเนื่องได้ดียิ่งขึ้น ทำให้กระสุนเกาะกลุ่มและเข้าเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพ

นอกจากนี้ DyAc ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถสแกนหาตำแหน่งของศัตรูได้ง่ายขึ้น แยกแยะตำแหน่งของศัตรูได้รวดเร็วกว่าเดิม และเล็งเป้าได้อย่างแม่นยำในเวลาที่สั้นลง

(1) ความแตกต่างระหว่างเปิดกับปิด DyAc

(2) เปรียบเทียบ DyAc2 กับเทคโนโลยีอื่นๆ

Valorant

ใน Valorant ตัวละครจะมีความสามารถเฉพาะตัว เช่น เจ็ต และเคลื่อนที่เร็ว เมื่อเล็งและเคลื่อนที่ข้ามอากาศ DyAc/DyAc+ จะทำให้มองเห็นพื้นหลังได้โดยไม่เบลอ และช่วยให้มีจุดมุ่งหมาย

วิดีโอต่อไปนี้เป็นคลิปในเกมสโลว์โมชั่นจริง การรับรู้จะยังคงแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล

(1) ความแตกต่างระหว่างเปิดกับปิด DyAc

(2) เปรียบเทียบ DyAc2 กับเทคโนโลยีอื่นๆ

APEX

ในเกม APEX Legends ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะตัว เช่น Octane ที่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว ดังที่แสดงในวิดีโอ

ระหว่างการเล็งและการเคลื่อนเมาส์เพื่อติดตามเป้าหมาย DyAc ช่วยให้ภาพพื้นหลังมีความคมชัดมากขึ้นและลดอาการภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว ทำให้ผู้เล่นมองเห็นสถานการณ์ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และสามารถติดตามพร้อมเล็งเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ

ความแตกต่างระหว่างเปิดกับปิด DyAc

FORTNITE

ผู้เล่นบางคนถามว่า DyAc™ สามารถช่วยใน Fortnite ได้หรือไม่ เพราะพวกเขาเชื่อว่าได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึง CS:GO วิดีโอนี้แสดงความรู้สึกที่แตกต่างของ DyAc™ ใน Fornite วิดีโอต่อไปนี้เป็นคลิปในเกมจริง ผลจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล 

ความแตกต่างระหว่างเปิดกับปิด DyAc

R6

ในเกม Rainbow Six Siege DyAc™ / DyAc+™ จะลดความเบลอของการเคลื่อนไหว ช่วยให้คุณจำศัตรูได้ก่อนหน้านี้ในระหว่างการแอบ นอกจากนี้ DyAc™ / DyAc+™ ยังสามารถลดความเบลอของการเคลื่อนไหวที่เกิดจากการเขย่าของวัตถุระเบิดอย่างแรง ช่วยให้คุณรับรู้ได้ถึงศัตรูระหว่างการระเบิด วิดีโอต่อไปนี้เป็นคลิปในเกมจริง ผลจะยังคงแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล 

ความแตกต่างระหว่างเปิดกับปิด DyAc

HALO

ในเกม Halo Infinite ตัวละครสามารถเคลื่อนที่ได้หลากหลายรูปแบบและเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว

DyAc ช่วยให้ผู้เล่นติดตามการเคลื่อนไหวของเป้าหมายและเล็งได้ง่ายยิ่งขึ้น พร้อมลดอาการภาพเบลอของฉากหลังระหว่างการหันมุมมองอย่างรวดเร็ว ทำให้มองเห็นตำแหน่งของศัตรูได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และตอบสนองต่อสถานการณ์ได้อย่างแม่นยำ

ความแตกต่างระหว่างเปิดกับปิด DyAc

COD: Cold War

นี่คือการสาธิตเทคโนโลยี DyAc ในเกม Call of Duty: Black Ops Cold War ที่ทำงานบน PS5 ด้วยอัตรารีเฟรช 120Hz

DyAc ช่วยลดอาการภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว (Motion Blur) ทำให้ภาพขณะเล่นเกมมีความคมชัดยิ่งขึ้น และมอบประสบการณ์การมองเห็นที่แตกต่าง ช่วยให้ผู้เล่นติดตามสถานการณ์ในเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ความแตกต่างระหว่างเปิดกับปิด DyAc

PUBG

ในเกม PUBG เทคโนโลยี DyAc ช่วยลดอาการภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวขณะผู้เล่นหมุนมุมมองอย่างรวดเร็วเพื่อค้นหาศัตรู พร้อมลดการสั่นของภาพระหว่างการยิงต่อเนื่อง (Spraying)

ทำให้ผู้เล่นมองเห็นจุดเล็งและตำแหน่งของศัตรูได้ชัดเจนยิ่งขึ้น อีกทั้งยังช่วยให้ควบคุมแรงรีคอยล์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อการยิงที่แม่นยำยิ่งขึ้นภายในเกม

ความแตกต่างระหว่างเปิดกับปิด DyAc

Q&A

Q1: DyAc/DyAc⁺/DyAc 2/DyAc 3 จะเพิ่มค่าความหน่วงอินพุตหรือไม่

 

A1: เนื่องจาก DyAc ทำงานแยกกันบนจอภาพและไม่จำเป็นต้องซิงค์กับพีซี จึงไม่กินพลังประมวลผลใดๆ ที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมหรือเพิ่มค่าความหน่วงอินพุต

 

Q2: ทำไมความสว่างจึงลดลงเมื่อเปิดใช้งาน DyAc บน XL2411K/XL2731K

 

A2: ปัญหานี้เกิดจากข้อจำกัดของแผงหน้าจอ 144/165Hz และจะไม่เกิดขึ้นในรุ่น 240Hz ขึ้นไปที่ใช้ DyAc

 

Q3: ความสว่างจะลดลงเท่าใดเมื่อเปิดใช้งาน DyAc บน XL2411K/XL2731K

 

A3: ความสว่างจะลดลงประมาณ 50% การรับรู้ถึงการลดลงของความสว่างจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับผู้สังเกตการณ์และสภาพแวดล้อม

 

Q4: DyAc/DyAc⁺/DyAc 2/DyAc 3 รองรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน (VRR) หรือไม่

 

A4: DyAc ไม่รองรับ VRR (Gsync/FreeSync/Adaptive-Sync) ดังนั้นเมื่อเปิด VRR (หากรุ่นของคุณมี VRR) DyAc จะปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น หากต้องการเปิด DyAc คุณต้องปิด VRR บนแผงควบคุมการ์ดจอก่อน DyAc ทำงานแตกต่างจาก VRR และให้ประโยชน์ที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับรุ่นอื่นๆ

 

• DyAc/DyAc⁺/DyAc 2/DyAc 3 มอบภาพไดนามิกที่คมชัดยิ่งขึ้น โดยอิงจากอัตราการรีเฟรชและ fps ที่สูงและเสถียร

 

• VRR (Gsync/FreeSync/Adaptive-Sync) ช่วยลดอาการกระตุกและภาพฉีกขาดเมื่อมีช่องว่างระหว่าง fps และอัตราการรีเฟรชอย่างมาก หรือในกรณีที่มี fps ต่ำและอัตราการรีเฟรชต่ำ

 

คำถามที่ 5: DyAc/DyAc⁺/DyAc 2/DyAc 3 สามารถใช้งานบนคอนโซลได้หรือไม่ หรือพีซีต้องมีฟังก์ชันเพิ่มเติมเพื่อให้ใช้งานร่วมกับ DyAc ได้หรือไม่

 

คำตอบที่ 5: DyAc เป็นฟีเจอร์อิสระที่ติดตั้งมาในจอภาพ ซึ่งสามารถใช้งานได้บนพีซีหรือคอนโซลทุกเครื่อง ในกรณีที่อินพุตมีความถี่ 100Hz ขึ้นไป DyAc/DyAc⁺ จะให้ความคมชัดของภาพเคลื่อนไหวที่ดีที่สุด

ข้อมูลนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?

ขอบคุณที่แจ้งให้เราทราบ คุณจะอธิบายคำถามที่พบบ่อยนี้ว่าอย่างไร?