บทสัมภาษณ์ มาร์ค จูลิโอ แห่ง EVO

2019-07-28

Mark Julio ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ EVO ได้พูดคุยกับเราเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่ยาวนานตลอดหลายปีที่ผ่านมา

"Evolution Championship Series ยึดถือมาตรฐานชุมชนและประสบการณ์ในระดับสูงสุดเสมอมา การให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นและสภาพจิตใจที่รู้ว่าพวกเขาสามารถแข่งขันในสถานีการแข่งขันของเราโดยไม่ต้องกังวลเป็นเหตุผลใหญ่ว่าทำไมเราจึงยังคงทำงานร่วมกับ BenQ ZOWIE ต่อไป พันธมิตรการแสดงผลที่เราเลือกมาตลอด 4 ปีที่ผ่านมา ทีมงานที่ BenQ ZOWIE ทำได้ BenQ ZOWIE รู้ดีว่าเรามีประสบการณ์ในการจัดการแข่งขันเกมต่อสู้และพวกเขาสนับสนุนชุมชนเพื่อให้เราเปล่งประกายในระดับการแข่งขันสูงสุด นั่นคือ เครื่องหมายรับรองคุณภาพของพันธมิตรและสปอนเซอร์ที่ยอดเยี่ยม"

EVO เป็นทัวร์นาเมนต์ที่ดำเนินมายาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกมต่อสู้ แต่ยังคงเติบโตทุกปี เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของ EVO มาร์คกล่าวว่า "ผมคิดว่าไม่มีใครแปลกใจเลย ปีนี้ได้เห็น Super Smash Bros. Ultimate ของ Nintendo เพิ่มขึ้นมา ที่เยี่ยมมากคือตอนนี้เราเห็นตัวเลขจำนวนมากจากหลายๆ ชื่ออย่างเป็นทางการที่ EVO 2019 นั้นยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องจากเกมใหม่และเกมเก่า จากมุมมองของชุมชนและทัวร์นาเมนต์ เรามักจะมองหาที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น การแข่งขัน และทำให้แน่ใจว่าเราจะแสดง ดิ้นรนเพื่อให้ดีที่สุด ในทำนองเดียวกัน เราพยายามปรับปรุงอยู่เสมอเพื่อเป็นประสบการณ์กิจกรรมสำหรับแฟนเกมต่อสู้และแฟนเกมจากทุกสาขาอาชีพ"

มอนิเตอร์คอนโซล BenQ ZOWIE RL-Series ได้รับการคัดเลือกสำหรับการแข่งขันเกมต่อสู้มากมายทั่วโลก ตลอดหลายปีที่ผ่านมา BenQ ZOWIE ได้ปรับแต่ง RL-Series สำหรับเกมเมอร์ที่มีความสามารถในการแข่งขันภายในชุมชนเกมต่อสู้ มาร์คกล่าวว่า “หลักฐานอยู่ในพุดดิ้ง BenQ และ ZOWIE ยังคงแสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงมาตรฐานสำหรับจอภาพและจอแสดงผลเกมเท่านั้น แต่บริษัทก็พยายามปรับปรุงประสบการณ์สำหรับคู่แข่งอยู่เสมอ จากมุมมองด้านการผลิตและการแข่งขัน การเห็นการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ในการทำซ้ำแต่ละครั้งนั้นคล้ายกับการได้เห็นผู้เผยแพร่และนักพัฒนาปรับปรุงเกมของตนด้วยการอัปเดตเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับทุกคน พวกคุณกำลังทำอาชีพนักฆ่า”

ด้วยเทคโนโลยีและวิดีโอเกมที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว เกมต่อสู้แห่งอนาคตจะเป็นอย่างไร? ผู้เล่นที่แข่งขันต้องการและสนใจเกี่ยวกับอะไรเนื่องจากประสบการณ์การแข่งขัน esports ของพวกเขาจะได้รับผลกระทบ? เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคต มาร์คตอบว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น ด้วยการมาถึงของคอนโซลเกมยุคหน้าอย่าง Xbox Scarlett และ PlayStation 5 รุ่นใหม่ที่อวดความสามารถทางเทคนิคอันน่าทึ่งอยู่แล้ว มันทำให้คุณคิดว่าการต่อสู้ต่อไปจะเป็นอย่างไร เป็นเกมประเภทที่ไม่ต้องการหรือได้รับประโยชน์จากความเที่ยงตรงของกราฟิกหรือสูงกว่า/อัตราการรีเฟรชเฟรม แต่แฟนเกมต่อสู้ต้องการความสม่ำเสมอและความน่าเชื่อถือ ฉันหวังว่าเราจะได้เห็นอัตราเฟรมคงที่มากขึ้น กระตุกน้อยลงในช่วงเวลาที่รุนแรง และ ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นโดยรวมจากเกมต่อสู้หรือพอร์ตใหม่ที่เราเห็นในรุ่นต่อไป"

ฉากเกมต่อสู้กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วเช่นกัน ด้วยเกมต่อสู้ใหม่ๆ ที่ออกวางจำหน่ายอย่างต่อเนื่อง ฉากการแข่งขันก็ขยายตัวอย่างรวดเร็ว เราถาม Mark เกี่ยวกับแนวโน้มของเกมต่อสู้ในปัจจุบันและสิ่งที่เขาอยากเห็นการเติบโตจากวงการอีสปอร์ต เขาบอกเราว่า “จากมุมมองด้านนวัตกรรมและความเพลิดเพลินอย่างแท้จริงในการเล่นเกม จริงๆ แล้วเราอยู่ในจุดที่ดี รายการที่น่าทึ่งมากมายสำหรับชื่อและแฟรนไชส์ที่ใหม่กว่า และคุณรู้ดีว่าผู้พิทักษ์เก่าและเกมต่อสู้แบบเก่าไม่มีวันตาย พวกเขาแค่หาวิธีต่างๆ ในการแบ่งปันความสนใจ ฉันตั้งตารอว่าผู้เผยแพร่และนักพัฒนาจะช่วยแสดงเกมของพวกเขาให้คนทั่วไปเห็นผ่านอีสปอร์ตได้อย่างไร หวังว่าระหว่างทางมันสร้างโครงสร้างพื้นฐานและการเข้าถึงระดับใหม่ที่ผู้เล่นสามารถรับชม เรียนรู้เกม สถานะการแข่งขันและความคิดโดยไม่ต้องเจาะลึกในอินเทอร์เน็ตเพื่อค้นหา นั่นคือความฝัน การเติบโตของเกมต่อสู้ และแบ่งปันความหลงใหลที่เราทุกคนมีร่วมกันอยู่แล้ว”

สำหรับคำกล่าวปิดงาน "เรารู้สึกตื่นเต้นอีกครั้งที่ได้ร่วมงานกับ BenQ ZOWIE ที่งาน EVO 2019 และเราหวังว่าจะได้พบทุกคนในลาสเวกัส!"

 


เครดิตภาพ: EVO

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับจอภาพของเรา ไปที่ลิงก์นี้

https://zowie.benq.com/th-th/product/monitor.html

ติดตามเราบนโซเชียลมีเดียของเราเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับกิจกรรมในอนาคต!

@zowiethailand