Cuando tenemos un monitor con capacidad de sincronización adaptativa, TODA la actividad de sincronización de fotogramas debe pasar al hardware. Eso incluye la gestión de V-Sync, que sigue siendo un factor a tener en cuenta. Si habilitamos FreeSync o G-Sync a través del panel de control de NVIDIA o Radeon, pero ignoramos la configuración de V-Sync allí, es probable que se produzca un desgarramiento de imagen, especialmente si nuestro hardware es capaz de una velocidad de fotogramas mayor que la que admite el monitor. En nuestro juego de ejemplo, Control, esto es especialmente cierto si seleccionamos una resolución interna de 1080p con salida 4K en un panel de 60 Hz. Internamente, el juego se ejecuta a casi 90 FPS, pero nuestro monitor está bloqueado a 60 Hz. Por lo tanto, la GPU supera al monitor y necesita esperar a la pantalla, por lo que se produce el desgarramiento.
La solución es sorprendentemente simple pero elusiva. V-Sync debe habilitarse en la configuración del controlador de gráficos junto con la sincronización adaptativa para cubrir todos los escenarios. Muchos jugadores piensan que si tienen FreeSync o G-Sync pueden simplemente desactivar V-Sync en los juegos, pero es posible que eso no funcione.
Hay que hacer clic derecho en el escritorio e ir al panel de control de NVIDIA o Radeon. Con NVIDIA, hay que hacer clic en la configuración de 3D y desplazarse hacia abajo hasta encontrar V-Sync para, finalmente, activar el ajuste. Con Radeon, hay que acceder a la configuración global, luego ir a actualización vertical y, a continuación, a sincronización mejorada, que es el término que emplea AMD para V-Sync. Ya solo queda activarla.
Ahora, la negociación entre la sincronización adaptativa por hardware y la sincronización virtual por software la realiza el controlador de la tarjeta gráfica. En resumen, si nuestros juegos se salen alguna vez del rango cubierto por FreeSync o G-Sync, se activará automáticamente el software V-Sync para evitar el desgarramiento no deseado.