Otra cosa que hay que tener en cuenta al hablar de monitores curvos y planos es que la mayoría de los curvos ofrecen una relación de aspecto de 21:9, lo que significa que son 2,3 veces más anchos que altos. Eso supone una desviación considerable respecto a las pantallas planas estándar de 16:9, donde la anchura es solo 1,8 veces mayor que la altura. Esto se traduce en un campo de visión significativamente más amplio, excelente para los jugadores. Ello se debe a que obtenemos más espacio de imagen en la pantalla, mientras que, con 16:9, parte de ella se recorta de forma predeterminada. Sin embargo, es cierto que 16:9 es, con mucho, la relación de aspecto dominante y, por lo tanto, no todos los juegos admiten 21:9. Además, las consolas Xbox y PlayStation aún no ofrecen compatibilidad con ultrawide.
Las pantallas radicalmente curvas brindan una relación de aspecto de 32:9. Por lo general, son gigantes de 49 pulgadas que requieren una mesa del tamaño de un portaaviones, pero si nos podemos permitir ese espacio, la experiencia es digna de admiración.