Màn hình thông thường được thiết kế để làm mọi thứ. Chúng được thiết kế đa chức năng, phù hợp cho mọi người, vì thế thường tập trung vào chất lượng hình ảnh hiển thị để có thể trông bắt mắt ở bất kỳ tình huống nào. Đối với gaming, điều đó không tốt. Thậm chí tình huống càng trở nên tồi tệ hơn với một số mẫu màn hình giá rẻ, vì chúng được mặc định một số chức năng xử lý ảnh. Trong khi đó, như chúng ta đã biết, chức năng xử lý ảnh làm chậm bộ xử lý GPU. Điều đó tạo nên input lag, hay khoảng thời gian chênh lệc giữa tín hiệu phát từ phần cứng gaming và ảnh hiển thị trên màn hình. Những chức năng khác như tăng độ nét ảnh (image sharpening), giảm nhiễu ảnh (noise reduction), chỉnh màu, tăng giảm độ tương phản, chế độ phim, v.v sẽ càng trì trệ bộ xử lý GPU. Hiển nhiên các chức năng trên sẽ hữu ích trong việc thiết kế đồ họa hay thưởng thức phim ảnh, nhưng với gaming, tất cả những gì bạn cần là một màn hình có thể xử lý nhanh và "đuổi kịp" được tốc độ xử lý của GPU.
Độ trễ tín hiệu (input lag) trên 40ms, thường xảy ra ở dòng màn hình thông thường, là điều khó chấp nhận với các game thủ. Chỉ số dưới 25 với input lag là tạm được, nhưng thấp hơn nữa vẫn được hoan nghênh. Bạn có thể đánh giá một màn hình "đủ ngon" để chơi game hay không bằng cách nhấn nút và xem tốc độ màn hình phản ứng lại. Nếu màn hình phản ứng lại quá chậm, rõ ràng nó không phải là lựa chọn phù hợp cho thế giới gam
Màn hình gaming có bộ xử lý GPU tùy chỉnh, kèm thêm chế độ chuyên biệt cho game và máy tính để bàn. Bạn có thể thoải mái chuyển đổi giữa hai chế độ đó. Sỡ hữu màn hình đa năng như vậy ai mà chẳng thích nhỉ?