Sau khi đã tìm hiểu xong khái niệm độ trễ đầu vào, bước tiếp theo là tìm hiểu cách đo độ trễ đầu vào và làm thể nào để áp dụng kiến thức này vào việc chọn máy chiếu chơi game. Đối với hầu hết các máy chiếu chơi game, thời gian trễ đầu vào sẽ được liệt kê trong phần thông số kỹ thuật của sản phẩm bằng đơn vị mili giây (mili giây). Vì vậy, máy chiếu có thời gian trễ đầu vào được ghi là 16 mili giây thì sẽ có khoảng cách 16 mili giây giữa thời điểm tín hiệu từ bảng điều khiển trò chơi được máy chiếu nhận cho đến khi hình ảnh kết quả được trình chiếu trên máy chiếu. Đối với một số người, điều này có vẻ chỉ là một chút thời gian ngắn ngủi, nhưng với những game thủ chuyên nghiệp, đó có thể là vấn đề mang tính sống còn (tất nhiên là theo nghĩa bóng). Các thuật toán được sử dụng để tính toán các giá trị là kết quả của độ phân giải và tốc độ làm mới của máy chiếu, cùng với kỹ thuật của máy chiếu đó. Do đó, hầu hết các thông số kỹ thuật thể hiện thời gian trễ đầu vào cũng sẽ nhắc tới việc các giá trị đó được đo trong điều kiện nào, bao gồm độ phân giải, tốc độ làm mới và bất kỳ chế độ video tương ứng nào được sử dụng, tất cả đều là những điều mà game thủ nên cân nhắc kỹ lượng khi so sánh các loại máy chiếu.