Trong bảng thông số kỹ thuật, tần số quét (refresh rate) và thời gian phản hồi (response time) luôn được đề cập. Tần số quét- thông số này cho biết số hình ảnh mà màn hình có thể thay đổi được trong 1 giây, tính bằng Hertz (Hz). Các game thủ thông thường có thể "vừa lòng" với tần số quét 60Hz. Tuy nhiên, cùng với sự phát triển của thế giới game, các game thủ sẽ luôn muốn tần số quét nhanh hơn để game chạy mượt hơn. Ví dụ, tần số quét 144H cho chất lượng hình ảnh sống động hơn 60Hz. Tuy nhiên, nghiên cứu chỉ ra rất ít người nhận biết được sự khác biệt khi tần số quét tăng từ 144Hz lên 240Hz.
Thông số thứ hai là thời gian phản hồi (response time). Nếu tần số quét là số hình ảnh màn hình có thể thay đổi trong 1 giây thì thời gian phản hồi là tốc độ thay đổi giữa những hình ảnh đó. Màn hình có thời gian phản hồi nhanh nhất hiện nay là 1 mili giây, và nhiều người vẫn chấp nhận tốc độ 5- 6 mili giây. Như vậy, hai thông số tần số quét và thời gian phản hồi có thể phản ánh hiệu suất màn hình. Với các game thủ, tốc độ là yếu tố quyết định. Màn hình với tốc độ quá chậm sẽ gây ra input lag, góp phần vào vấn đề trục trặc hệ thống hay kết nối internet, từ đó phá hỏng trải nghiệm game. Tóm lại, bạn sẽ rất "nhọc" nếu muốn thắng game với màn hình chậm.