Ghostwire: Tokyo được cho là phần đầu tiên trong một game series, mà có thể các tựa game tiếp theo sẽ lấy bối cảnh ở các thành phố khác. Mặc dù không phải là trò chơi khai phá thế giới, bối cảnh game vẫn nằm trong một khu vực mở với bản đồ khá rộng lớn. Ghostwire: Tokyo có những yếu tố kinh dị siêu nhiên, và người chơi sẽ vào vai một sinh viên đại học Akito. Nhân vật anh hùng này luôn có cảm giác đơn độc giữa Shibuya về đêm - một trong những khu vực nổi tiếng nhất ở Tokyo. Tất cả mọi người đều đã biến mất, ngoại trừ Akito, người bạn đồng hành KK và rất nhiều hồn ma kỳ lạ. Tuy nhiên không phải ai cũng xấu, vì có rất nhiều linh hồn NPC thân thiện sẽ giao cho người chơi những nhiệm vụ phụ vô cùng thú vị, những “tengu” hữu ích mà bạn có thể tranh giành và tất nhiên là cả những người buôn mèo biết nói. Đây đích thực là trò chơi mang đậm phong cách Nhật Bản, được sản xuất bởi chủ nhân The Evil Within – vốn là một tựa game kỳ quặc đen tối, đồng thời cũng có một chú mèo vô cùng nổi bật.
Đặc điểm tỏa sáng trong game chính là Shibuya. Mặc dù không hoàn toàn chính xác so với bản đồ thế giới thực, trò chơi mang đến một bối cảnh rộng lớn đầy tính thuyết phục. Có rất nhiều chi tiết thể hiện văn hóa Nhật Bản đặc sắc, nhất là tập trung mô tả phần ẩm thực, vì Akito cần đồ ăn để duy trì sức lực khi anh ấy và KK đang trên hành trình tìm hiểu lý do tại sao mọi người ra đi, đồng thời cố gắng tìm lại em gái của Akito.
Cổng torii, đền thờ tham quan, và một loạt các vũ khí chiến đấu cũng lần lượt xuất hiện. Mặc dù bối cảnh game không quá rộng lớn như Elden Ring hay Assassin’s Creed Valhalla, nhưng Ghostwire: Tokyo lại thể hiện phong phú nội dung và kết cấu môi trường xung quanh. Ngoài ra các chi tiết được mô tả một cách kĩ lưỡng đến bất ngờ. Ví dụ như ô tô của các nhà sản xuất Mỹ như Ford và GMC có vô lăng ở bên trái, trong khi tất cả các xe khác (có lẽ là của Nhật Bản) có vô lăng ở bên phải.