Debemos tener en cuenta que los ajustes preestablecidos abordan, o intentan abordar, un reducido número de configuraciones internas de los juegos desde el sistema operativo o la propia interfaz de usuario. Se trata de una aproximación poco convencional, suponemos que inspirada en parte por los perfiles de juegos, algo que NVIDIA y AMD llevan años haciendo en sus controladores.
Como se puede ver a continuación, los ajustes preestablecidos brindan opciones sorprendentes, como determinar la dificultad del juego, el punto de vista (primera o tercera persona) y la configuración del idioma. Básicamente, nos ahorran la necesidad de encontrar esa configuración dentro de cada juego. Sin embargo, Sony dice claramente que los ajustes preestablecidos solo funcionan con juegos que tengan esos ajustes y, presumiblemente, sean compatibles con la opción de ajustes preestablecidos. Es decir, que esto no obligará a Demon's Souls a tener de repente un modo fácil, porque no existe tal cosa en el código del juego.