Sí, la intuición nos dice que debería ser justo al revés, pero en Xbox Series X las dos opciones de gráficos son el modo de rendimiento de 60 fps y el modo de calidad de 30 fps. Aunque los 60 Hz/fps se han convertido en el estándar en la generación actual, no olvidemos que los juegos de Forza Horizon se ejecutaron a 30 Hz en las consolas Xbox en el pasado y a la mayoría de la gente no le importó, o incluso no se dio ni cuenta. Playground Games, como desarrolladores, tienen la capacidad de conseguir, no sabemos cómo, que los 30 Hz parezcan responder mucho mejor que en otras situaciones. Por supuesto, si seleccionamos 60 fps el juego será notablemente más ágil y tendrá un aspecto más rápido. En la Series X, ambos modos apuntan a 2160p o 4K y mantienen velocidades de fotogramas bloqueadas sin caídas aparentes. El modo de calidad se ve mejor que el de rendimiento, pero tampoco es que la diferencia sea como entre el día y la noche. Se obtiene un mejor suavizado, iluminación mejorada y efectos de partículas más elaborados. Podría decirse que la comparación viene a ser como una configuración media de 4K frente a otra muy alta de 4K. Probamos ambos y descubrimos que el modo de calidad 4K es más agradable y gratificante, ya que Forza Horizon 5 es un festín visual y el modo de rendimiento exige tomar ciertos atajos.
Como tal, Forza Horizon 5 es firme candidato a jugarse en una pantalla grande con un proyector para juegos 4K que responda. También se ve genial en un monitor 4K prémium y, con la frecuencia de refresco máxima de 60 Hz en Xbox Series X, no se necesita un panel con alta frecuencia de refresco para aprovechar al máximo la última experiencia de Forza. A diferencia de los títulos anteriores de Forza Horizon, la quinta entrega ofrece mucha más historia, con muchos diálogos. Nuestro personaje habla a menudo y no es solo un avatar en blanco como antes. Por lo tanto, las voces son importantes y, al ir acompañadas de una buena banda sonora, recomendamos contar con una configuración de audio de confianza o, preferiblemente, con unos auriculares realmente buenos.
Un comentario sobre los dos modos gráficos que no queremos pasar por alto es que el modo de calidad parece haberse diseñado pensando en el juego en solitario, mientras que el modo de rendimiento, más receptivo y de refresco más rápido, se adapta muy bien al entorno multijugador. Podemos cambiar entre ambos modos a voluntad, de manera que eso no supone ningún problema.